/**
 * 技能
 */
export interface ISkill {
    /**
     * 对target使用技能
     * @param {any} target 对象
     */
    cast(caster: any,target: any): void;

    // 检查是否满足施放条件，例如玩家的魔法值是否足够
    canCast(): boolean;
}
